2007年07月10日

PS2[SRW OGs] レビュー

とある人に、レビューをリクエストされたのでやってみることに。

とりあえず、つい先日1週終わらせました。
ある意味、後味悪い終わり方というか・・・
続編が待ち遠しくなる終わり方でしたね。

たぶん・・・
発売延期してる間に次回作の作成も始めてたんだろうなぁ・・・

 ※この先OGsのネタバレ含みますので、注意。


とりあえず・・・
レビュー希望したとある人向けに、評価してみよう。
あと分かりやすいように独断で点数つけてみる(各項目10点満点で



 1.ストーリー
8点。
基本的にGBAのOG1・OG2と変わらず。
ちょっと追加シナリオ増えたり、今後の為に若干内容変更などはあり。
よってOGシリーズプレイした人は「また同じのやるのか・・・」って気分になっちゃうかもしれない。
OG2の後の話は、ほぼ次回作のプロローグ。
なんというか次回作が待ち遠しくなるけど、歯切れの悪さは否めないかも。
検証サイトによると作品中に出ないはずのキャラのデータなど
細かく作ってあるようなので、すでに続編作ってる可能性あり。

 2.長さ
8点。
あんまりストーリーと変わらない項目な気もするけど、なかなか重要なのがコレ。
OG1→OG2→OG2.5と分岐などを含めないで一直線でプレイすると100話ちょいあります。
IMPACTと違わないような長さですが、近作はOG1・OG2どちらからでもプレイできるのでそれは良心的。
戦闘デモを途中で飛ばせたり、MAPなどのロードも気にならない程度なのでかなり快適にプレイできました。
でも、この長さは結構人を選びそうだからなぁ・・・
とりあえずこの点数に。

 3.難易度
7点。
新システムなどの搭載により、若干低下してると思う。
ツインユニットのおかげで、撤退条件ある相手の撃墜がかなり楽になってた。
その反面、熟練度獲得してハードルートに進むと、敵も新システム活用してきたりでなかなか面倒かも。
でも、総じて考えるとやっぱり簡単になってる感じがする。
近年のシリーズでは、中の上くらいの難易度。
OG1→OG2→OG2.5の順に難しくなる。
シリーズ進むごとに難しくなるのはなかなかいいかな?
ダチHが遊びにきたとき無改造・無養成の縛りプレイでクリアしてたけど、
隣で見てたらOG2ラストあたりはツメスパロボ状態になってた。
俺は縛りプレイやらなかったから、まったく問題ない難易度だった。
ちなみに、残念ながら、F・F完結編並の難易度はないね!

 4.システム
9点。
難易度のとこで少し話したけど新システム[ツインユニット]のせいで
難易度が若干低下してるのと、敵のツインユニットが若干面倒に感じるかも。
ようするに、第2次α・第3次αでいう[小隊システム]の簡易版みたいな感じなんだけど
事前に小隊編成しておくんじゃなくて、MAP上で好きに組めるのでこれはすごいいいと思う。
毎話ごとに編成する手間をかけなくていいのでGood。
あと、GBA版からあったOGおなじみ[ウェポンセレクトシステム]。
OGsになって武装の追加などはなかったけど、これの楽しさは相変わらず。
こういうのは戦略性を広げると思うね。
戦闘アニメーション作る人は一苦労なんだろうけどね・・・

 5.グラフィック
9点。
結論から言えばGood。
会話時の顔グラフィックの豊かさ、戦闘背景の奇麗さはなかなか。
MAPはIMPACT・MXのような3Dグラフィックになったので、気に入らない人はいるかも・・・
でも、IMPACTのような圧倒的なロードの遅さはないので気にならないかも。

 6.戦闘アニメーション
10点。
スパロボの目玉といえばコレのはず。
PVなどを見ていれば分かると思うけど、クオリティの高さはすごい。よって10点。
元々、15周年記念作品として作ってたせいかな?
ただその反面、BGMのクオリティは下げなければいけない という話をどこかで聞いた(おそらく、開発者談
個人的には、もうちょっとトドメ演出のある武器を増やしてほしかったかもしれない。

 7.BGM
9点。
戦闘アニメーションのクオリティをかなり高めたせいか、若干の劣化はあるかも・・・
個人的な感想だと「曲のアレンジが微妙だなぁ・・・」って感じたのもいくつかあるのが残念なところ。
でも、新規BGMを追加したりしているので今回はかなり良いと思う。
BGM変更もほぼ全曲できるしね。
トロンベ兄さんのBGMの強さは相変わらずなのでご安心ください(´ω`)

 8.隠し要素
9点。
隠し機体などは、OG1・OG2のまま条件などはほとんど変更なし。
新規に追加された隠しはOG2.5に若干ある程度。
だが、隠しではないが通常手に入る機体が新規でいくつも追加されてるのでまったく気にならない。
できれば、仲間にしてほしいキャラとかもいたけど・・・
やっぱりストーリー展開上難しいんだろうなぁ。

 9.ネタ要素
10点。
これは文句なしの満点。
やりすぎじゃねぇ!?って思えるくらいネタがあるね。
ポケモンネタとか出していいんだろうか・・・?
会話ネタ、声優ネタ問わず従来のスパロボよりかなり多いです。
あと機体乗せ換えがほぼ自由なのもあり、戦闘シーンでも笑わせてくれるネタは豊富。
まさにOGだからこそできるはっちゃけっぷりだと思う。

 10.その他
8点。
バグも少なめ(今分かってる範囲では)なのでそこは問題ないと思う。
バグなし!なら10点あげるけど、ちょっとそれはゲームとしてムリがあるね!
あとは、ヒュッケバイン問題などでかなり延期されたからちょっと減点。
半端に延期されたんじゃなくて、何度も何度も延期された末の発売だから俺は楽しみが増したけど(´ω`)
あーあと。版権キャラ一切出ないっていうので、結構賛否分かれそうなところだけど・・・
俺はオリジナルキャラたちにもかなり愛着があるのでまったく問題ありませんでした。
ずっとOGシリーズ!だとやっぱり飽きちゃうけどね。



とりあえずこんな感じで。
総合評価は87/100点
今までのスパロボだけを考えて評価したから、こんな感じ。
かなり良作だと思います。

こんな感じでいいかな?とある人!!

結構レビューするのタイヘンだったなぁ・・・
100点満点にしたくて、ムリヤリ項目10個にしたりタイヘンでタイヘンで・・・・・

しばらくレビューとかやりたくないや・・・うん。

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この記事へのコメント
いやいや、ゴクロウサン
参考になった!!
給料入ったら買うことにするぜーー
Posted by とある人 at 2007年07月10日 12:17
PNで失礼☆
すっげい参考になったー☆

買うわ(笑)

その前に出費が多いからだいぶ先になりそうだけどさー
Posted by いくと at 2007年07月10日 20:45
  >とある人
依頼通りレビューしたんで、依頼料いただきますね(´д`)
缶ジュース1本でいいから(´д`)

  >いくとさん
なぜにPNなのか不明でしかたないんだけどね。
参考になったなら幸い幸い。
メールとかでも前説明した気がするけど、買っちゃうといいよ(´ω`)

Posted by ねこみみせんせぇ at 2007年07月10日 23:20
先生はレビュー書く才能?があるんじゃないかと思った

ていうかヒュッケバインとか言われてもトリスたん?としか浮かびませんごめんなさい
Posted by yuz at 2007年07月11日 01:22