2011年02月08日

MHP3 〜 装備マイセット埋まった\(^o^)/

近くの温泉に入ってきた耳さんです。
意外と人がいて、びっくりした。
いやまぁ、お年寄りばっかだったけど(´ρ`)

でかい風呂っていいよね、っていうか温泉だけど。


さて。
そんなこんなで、MHP3で何をやればいいか
分からなくなってきた耳さんですが・・・

いろんな装備の特化装備を作ってたら、
装備のマイセットが45種類すべて埋まりました\(^o^)/

もっとあっさり埋まるかと思ったら、
意外と時間かかった(´・ω・`)



とりあえず、セット名とスキル詳細でも書いてみよう。
ヒマだし(´゚д゚`)


まず剣士用から。
いやはや、45セット分書くとか、誰得か分からないし
何気に結構時間かかるのではないかと、書き始める前から思ってる訳ですが('A`)



  【剣士用】
 ○No.01 W抜[納刀]
  抜刀術【技】 抜刀術【力】 スタミナ奪取 KO術 納刀術
  →ディアブロU一式がメイン MH3でW抜刀が大好きになってしまった耳さんのお気に入り
   使用するのはデフォルト白ゲージな武器
   アルレボとか、シムンシアルとか・・・

 ○No.02 W抜[自マ]
  抜刀術【技】 抜刀術【力】 スタミナ奪取 KO術 自動マーキング 捕獲の見極め
  →こちらもディアブロU一式 自マキ法で金冠探ししてた時の装備(´・ω・`)乱数め・・・

 ○No.03 W抜[匠]
  斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 抜刀術【力】 砥石使用高速化
  →匠を発動させたW抜刀術装備 これで属性大剣でも白ゲでW抜刀が!(`・ω・´)
   砥石高速化は発動できたのでなんとなく

 ○No.04 抜刀[攻撃]
  攻撃力UP【大】 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】
  →抜刀改心(抜刀術【技】)での攻撃メインで作った装備
   でも、W抜刀のほうが好きな耳さん(*´ω`)

 ○No.05 匠[攻撃特]
  攻撃力UP【大】 斬れ味レベル+1 弱点特攻
  →ここから大剣以外の汎用装備っぽく これなんのために作ったんだろう?(´ρ`)
   下位ラングロトラをハンマーで撲殺するのに使った気がするけど・・・

 ○No.06 匠[気力]
  斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 ランナー 回避性能+1
  →双剣とかハンマー用っぽいこれ 「なんでマイセット名が気力なんだ?」って?
   ランナーだと入りきらなかったんだよ!(´゚д゚`)かといって、走者とかにしてもおかしいじゃん!
   ランナーってどう略せばいいの!! スタミナ関係だから『気力』になったんだよ!!(´゚д゚`)

 ○No.07 匠[高耳]
  斬れ味レベル+1 高級耳栓 砥石使用高速化 力の解放+1
  →高級耳栓装備 力の開放はおまけ(´ρ`)
   でも、発動すれば双剣とか、スタミナ管理が必要な武器で役に立ってくれたり。

 ○No.08 匠[耳栓]
  斬れ味レベル+1 耳栓 砥石使用高速化 弱点特攻
  →[匠4 研ぎ師8]の狙ってるお守りとかがあれば、武器スロット使わないんだけど
   それがまだないため、武器スロットを1つ使ってる残念な装備(´・ω・`)

 ○No.09 匠[痛撃]
  斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 弱点特攻 力の開放+2
  →何のために作ったのか自分でも分からない装備(´ρ`)
   力の解放・・・自分のスタイルだと、そんなに発動しないんだよ・・・



さて、ようやくマイセットの1ページ目が終了。
5ページ目まであるんですが、ここで力尽きた・・・

予想通り面倒すぎてわろた・・・('A`)

面倒だから、もう一気に書いて軽く説明する程度にしようとおもう・・・
聞かれたら詳細を教えることにします。
とくに、聞いてきそうなとある人。
気になるのあったらメールよろ(´ρ`)



 ○No.10 白ゲ[集中]
 ○No.11 白ゲ[回避]
 ○No.12 白ゲ[耳栓]
  →デフォルトで白ゲージがある武器用スキル
   個人的に使いそうな3つで構成

 ○No.13 鎚[匠]
 ○No.14 鎚[アルバ]
  →ハンマー用スキル [アルバ]はアルバ戦用のスキル構成

 ○No.15 笛[匠]
  →もちろん笛吹き名人です(´ω`)

 ○No.16 槍[匠]
  →ありがちですが、ガード性能+2ですよ!

 ○No.17 銃槍[砲術]
 ○No.18 銃槍[AG]
  →砲術ばっかり使うロマンスキル設定が[砲術]
   [AG]はオートガード用ガンス装備

 ○No.19 剣斧[痛撃]
 ○No.20 剣斧[体術]
  →[体術]は、斧振り回しが固定スタミナ消費で、
   体術スキルで軽減できるのに気づいたので作りました(´ω`)

 ○No.21 片手[匠]
 ○No.22 片手[異常]
  →どちらも広域をもちろん入れてます(´ω`)サポート用スキル
   [異常]は状態異常武器のときの構成ですが・・・今回、弱くなったしなぁ、片手の状態異常も。

 ○No.23 激運[集中]
 ○No.24 激運[剥取]
  →[集中]は、砥石使用高速化や集中スキルをいれた、わりと戦闘用
   [剥取]は、剥ぎ取り達人を入れたジエン剥ぎ取り用 背中での採掘数も増えてお得!

 ○No.25 ボス[剣士]
 ○No.26 ボス[ガン]
  →女キャラなので、MGSイベントクエストで作れる防具はザ・ボスシリーズ
   頭だけボスにして、他でなるべくまともなスキル構成を目指したセット
   でも、ネタはネタです('A`)

 ○No.27 採取[火山]
  →炭鉱夫の必須装備



  【ガンナー用】
 ○No.28 反動[観察]
  →大神ヶ島用のサポートボウガン装備
   連発数+1で徹甲榴弾でのスタン蓄積率をUP
   笛吹き名人と捕獲の見極めで、サポートもばっちり!(´ω`)

 ○No.29 反動[剥取]
  →どうみても、虫を毒殺→剥ぎ取り達人で2回剥ぎ取り な装備
   武器はポイズンギフトで、毒をプレゼントしてます

 ○No.30 速射[異常]
  →具体的に言うと、クリムゾンシーカー用の装備
   連発数+1で状態異常弾の蓄積をUP!
   なのだが・・・あまり使われることはない(´・ω・`)

 ○No.31 速射[汎用]
  →大連続狩猟などで、属性速射がやりたい時用の装備

 ○No.32 速射[火]
 ○No.33 速射[水]
 ○No.34 速射[雷]
 ○No.35 速射[氷]
 ○No.36 速射[龍]
  →各種属性速射用の特化装備

 ○No.37 通常弾特化
 ○No.38 貫通弾特化
 ○No.39 散弾特化
  →各種弾丸用の特化装備 散弾の使い勝手がよすぎて困る

 ○No.40 弓[高耳]
 ○No.41 弓[耳栓]
  →ここから弓用装備
   高級耳栓と耳栓で区別してみたけど・・・
   どうみても耳栓のほうの使用率のほうが多い・・・

 ○No.42 弓[装填数]
  →装填数UPの他に、弱点特攻と通常弾・連射矢UPが・・・
   レラカムとかで連射したい時に使うので、こんな構成に(´ρ`)

 ○No.43 弓[連射]
 ○No.44 弓[貫通]
 ○No.45 弓[拡散]
  →各種タイプの特化
   どれもなかなかいいですが、連射のファーレンフリードと拡散の月穿ちセレーネが別格・・・



おわた・・・
誰得かと聞かれたら、記事数稼げた耳得って結果になりました。

いや、面倒だったけど・・・
こう書いてみると、いくつか『これ、不要じゃね?』って装備があるので
何か思いついたら、作り直したりしそうです(´ω`)

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この記事へのコメント
とりあえず、火山採取装備の内容教えるといいよ!
きっと耐暑はいってるんだろうけど!
Posted by とある人 at 2011年02月09日 19:24
  >とある人
予想したらコレだよ。
とりあえずメールで送ったから参考にすると(ι゚ω゚)ィィ・・
Posted by 耳の人 at 2011年02月10日 18:15